进程与线程
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长沙
进程与线程
John Doe进程与线程
1. 进程与线程
1. 概念
1. 进程
- 程序由指令和数据组成,但是这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到cpu,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令管理内存管理IO的
- 当一个指令被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存,这时候就开启了一个进程
- 进程就可以视为程序的一个实例,大部分程序都可以运行多个实例进程(例如记事本,浏览器等),部分只可以运行一个实例进程(例如360安全卫士)
2. 线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
- 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
- Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作 为线程的容器(这里感觉要学了计算机组成原理之后会更有感觉吧!)
3. 对比
- 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
- 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
- 进程间通信较为复杂
- 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
- 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
- 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
- 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
2. 并发与并行
1. 并发
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感 觉是同时运行的 。
总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 , 一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent
| CPU |
时间片 1 |
时间片 2 |
时间片 3 |
时间片 4 |
| core |
线程 1 |
线程 2 |
线程 3 |
线程 4 |

2. 并行
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
| CPU |
时间片 1 |
时间片 2 |
时间片 3 |
时间片 4 |
| core 1 |
线程 1 |
线程 1 |
线程 3 |
线程 3 |
| core 2 |
线程 2 |
线程 4 |
线程 2 |
线程 4 |

3. 区别
引用 Rob Pike 的一段描述:
- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
例子:
- 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
- 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
- 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待)
3. 应用
1. 应用之异步调用
以调用方的角度讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
注意:同步在多线程中还有另外一层意思,是让多个线程步调一致
1、设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如 果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…
代码:
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| @Slf4j(topic = "c.FileReader") public class FileReader { public static void read(String filename) { int idx = filename.lastIndexOf(File.separator); String shortName = filename.substring(idx + 1); try (FileInputStream in = new FileInputStream(filename)) { long start = System.currentTimeMillis(); log.debug("read [{}] start ...", shortName); byte[] buf = new byte[1024]; int n = -1; do { n = in.read(buf); } while (n != -1); long end = System.currentTimeMillis(); log.debug("read [{}] end ... cost: {} ms", shortName, end - start); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
|
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| @Slf4j(topic = "c.Sync") public class Sync { public static void main(String[] args) { FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH); log.debug("do other things ..."); } }
|
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| @Slf4j(topic = "c.Async") public class Async { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH)).start(); log.debug("do other things ..."); } }
|
2、结论
- 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
- tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
- ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
2. 应用之提高效率 🍁
充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。
1 2 3 4
| 计算 1 花费 10 ms 计算 2 花费 11 ms 计算 3 花费 9 ms 汇总需要 1 ms
|
- 如果是串行执行,那么总共花费的时间是
10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
- 但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个 线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即
11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms
注意:需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行
1、设计(使用多线程充分利用 CPU)
- 环境搭建
1 2 3
| mvn archetype:generate -DinteractiveMode=false -DarchetypeGroupId=org.openjdk.jmh - DarchetypeArtifactId=jmh-java-benchmark-archetype -DgroupId=org.sample -DartifactId=test - Dversion=1.0
|
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| import org.openjdk.jmh.annotations.*; import java.util.Arrays; import java.util.concurrent.FutureTask;
@Fork(1) @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @Warmup(iterations=3) @Measurement(iterations=5) public class MyBenchmark { static int[] ARRAY = new int[1000_000_00]; static { Arrays.fill(ARRAY, 1); } @Benchmark public int c() throws Exception { int[] array = ARRAY; FutureTask<Integer> t1 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[0+i]; } return sum; }); FutureTask<Integer> t2 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[250_000_00+i]; } return sum; }); FutureTask<Integer> t3 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[500_000_00+i]; } return sum; }); FutureTask<Integer> t4 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[750_000_00+i]; } return sum; }); new Thread(t1).start(); new Thread(t2).start(); new Thread(t3).start(); new Thread(t4).start(); return t1.get() + t2.get() + t3.get()+ t4.get(); } @Benchmark public int d() throws Exception { int[] array = ARRAY; FutureTask<Integer> t1 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 1000_000_00;i++) { sum += array[0+i]; } return sum; }); new Thread(t1).start(); return t1.get(); } }
|
- 双核 CPU(4个逻辑CPU)
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| C:\Users\lenovo\eclipse-workspace\test>java -jar target/benchmarks.jar # VM invoker: C:\Program Files\Java\jdk-11\bin\java.exe # VM options: <none> # Warmup: 3 iterations, 1 s each # Measurement: 5 iterations, 1 s each # Threads: 1 thread, will synchronize iterations # Benchmark mode: Average time, time/op # Benchmark: org.sample.MyBenchmark.c # Run progress: 0.00% complete, ETA 00:00:16 # Fork: 1 of 1 # Warmup Iteration 1: 0.022 s/op # Warmup Iteration 2: 0.019 s/op # Warmup Iteration 3: 0.020 s/op Iteration 1: 0.020 s/op Iteration 2: 0.020 s/op Iteration 3: 0.020 s/op Iteration 4: 0.020 s/op Iteration 5: 0.020 s/op Result: 0.020 ±(99.9%) 0.001 s/op [Average] Statistics: (min, avg, max) = (0.020, 0.020, 0.020), stdev = 0.000 Confidence interval (99.9%): [0.019, 0.021] # VM invoker: C:\Program Files\Java\jdk-11\bin\java.exe # VM options: <none> # Warmup: 3 iterations, 1 s each # Measurement: 5 iterations, 1 s each # Threads: 1 thread, will synchronize iterations # Benchmark mode: Average time, time/op # Benchmark: org.sample.MyBenchmark.d # Run progress: 50.00% complete, ETA 00:00:10 # Fork: 1 of 1 # Warmup Iteration 1: 0.042 s/op # Warmup Iteration 2: 0.042 s/op # Warmup Iteration 3: 0.041 s/op Iteration 1: 0.043 s/op Iteration 2: 0.042 s/op Iteration 3: 0.042 s/op Iteration 4: 0.044 s/op Iteration 5: 0.042 s/op Result: 0.043 ±(99.9%) 0.003 s/op [Average] Statistics: (min, avg, max) = (0.042, 0.043, 0.044), stdev = 0.001 Confidence interval (99.9%): [0.040, 0.045] # Run complete. Total time: 00:00:20 Benchmark Mode Samples Score Score error Units o.s.MyBenchmark.c avgt 5 0.020 0.001 s/op o.s.MyBenchmark.d avgt 5 0.043 0.003 s/op
|
可以看到多核下,效率提升还是很明显的,快了一倍左右
- 单核 CPU
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| C:\Users\lenovo\eclipse-workspace\test>java -jar target/benchmarks.jar # VM invoker: C:\Program Files\Java\jdk-11\bin\java.exe # VM options: <none> # Warmup: 3 iterations, 1 s each # Measurement: 5 iterations, 1 s each # Threads: 1 thread, will synchronize iterations # Benchmark mode: Average time, time/op # Benchmark: org.sample.MyBenchmark.c # Run progress: 0.00% complete, ETA 00:00:16 # Fork: 1 of 1 # Warmup Iteration 1: 0.064 s/op # Warmup Iteration 2: 0.052 s/op # Warmup Iteration 3: 1.127 s/op Iteration 1: 0.053 s/op Iteration 2: 0.052 s/op Iteration 3: 0.053 s/op Iteration 4: 0.057 s/op Iteration 5: 0.088 s/op Result: 0.061 ±(99.9%) 0.060 s/op [Average] Statistics: (min, avg, max) = (0.052, 0.061, 0.088), stdev = 0.016 Confidence interval (99.9%): [0.001, 0.121] # VM invoker: C:\Program Files\Java\jdk-11\bin\java.exe # VM options: <none> # Warmup: 3 iterations, 1 s each # Measurement: 5 iterations, 1 s each # Threads: 1 thread, will synchronize iterations # Benchmark mode: Average time, time/op # Benchmark: org.sample.MyBenchmark.d # Run progress: 50.00% complete, ETA 00:00:11 # Fork: 1 of 1 # Warmup Iteration 1: 0.054 s/op # Warmup Iteration 2: 0.053 s/op # Warmup Iteration 3: 0.051 s/op Iteration 1: 0.096 s/op Iteration 2: 0.054 s/op Iteration 3: 0.065 s/op Iteration 4: 0.050 s/op Iteration 5: 0.055 s/op Result: 0.064 ±(99.9%) 0.071 s/op [Average] Statistics: (min, avg, max) = (0.050, 0.064, 0.096), stdev = 0.018 Confidence interval (99.9%): [-0.007, 0.135] # Run complete. Total time: 00:00:22 Benchmark Mode Samples Score Score error Units o.s.MyBenchmark.c avgt 5 0.061 0.060 s/op o.s.MyBenchmark.d avgt 5 0.064 0.071 s/op
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性能几乎是一样的
2、结论
- 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
- 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任 务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】) 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
- IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化
2. java 线程
1. 创建和运行线程
1. 方法一
直接使用 Thread
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| Thread t = new Thread() { public void run() { } };
t.start();
|
例如:
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| public static void test1() { Thread t = new Thread(){ @Override public void run() { log.debug("running"); } }; t.setName("t1"); t.start(); }
|
1 2
| #结果 14:43:18.389 c.Test1 [t1] - running
|
2. 方法二
使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| Runnable runnable = new Runnable() { public void run(){ } };
Thread t = new Thread(runnable);
t.start();
|
例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| public static void test2() { Runnable task = new Runnable() { @Override public void run() { log.debug("hello"); } }; Thread t = new Thread(task, "t2"); t.start(); }
|
1 2
| #结果 19:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello
|
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
1 2 3 4 5 6 7
| public static void test2() { Runnable task2 = () -> log.debug("hello"); Thread t2 = new Thread(task2, "t2"); t2.start(); }
|
==原理之 Thread 与 Runnable 的关系==
分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系
小结:
- 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
- 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
3. 方法三
FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { log.debug("多线程任务"); Thread.sleep(100); return 100; } }); new Thread(futureTask,"t").start(); log.debug("主线程"); log.debug("{}",futureTask.get()); }
|
1 2 3
| #结果 19:22:27 [t] c.ThreadStarter - hello 19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100
|
2. 查看线程
1. 理解
2. 查看进程线程的方法
windows
- 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
tasklist 查看进程
taskkill 杀死进程
linux
ps -fe 查看所有进程
ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
kill 杀死进程
top 按大写 H 切换是否显示线程
top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
Java
jps 命令查看所有 Java 进程
jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
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| java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote - Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 - Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
|
- 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
- 复制 jmxremote.password 文件
- 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
- 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
3. 线程运行原理
1. 栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

2. 线程上下文切换
线程上下文切换:Thread Context Switch
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了
sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
4. Thread 方法
| 方法名 |
static |
功能说明 |
注意 |
| start() |
|
启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 |
start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
| run() |
|
新线程启动后会 调用的方法 |
如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 |
| join() |
|
等待线程运行结 束 |
|
| join(long n) |
|
等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒 |
|
| getId() |
|
获取线程长整型 的 id |
id 唯一 |
| getName() |
|
获取线程名 |
|
| getPriority() |
|
获取线程优先级 |
|
| setPriority(int) |
|
修改线程优先级 |
java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
| getState() |
|
获取线程状态 |
Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED |
| isInterrupted() |
|
判断是否被打 断 |
不会清除 打断标记 |
| isAlive() |
|
线程是否存活 (还没有运行完 毕) |
|
| interrupt() |
|
打断线程 |
如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 |
| interrupted() |
static |
判断当前线程是 否被打断 |
会清除 打断标记 |
| currentThread() |
static |
获取当前正在执 行的线程 |
|
| sleep(long n) |
static |
让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程 |
|
| yield() |
static |
提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用 |
主要是为了测试和调试 |
1. start 与 run
1、调用 run
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| public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug(Thread.currentThread().getName()); FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH); } }; t1.run(); log.debug("do other things ..."); }
|
1 2 3 4 5
| #结果 19:39:14 [main] c.TestStart - main 19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ... 19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms 19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...
|
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的
2、调用 start
将上述代码的 t1.run() 改为 t1.start()
1 2 3 4 5
| #结果 19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ... 19:41:30 [t1] c.TestStart - t1 19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ... 19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms
|
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
3、结论:
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
2. sleep 与 yield
1、sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1") { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } };
t1.start(); log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("t1 state: {}", t1.getState()); }
|
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,那么被打断的线程这时就会抛出
InterruptedException异常【注意:这里打断的是正在休眠的线程,而不是其它状态的线程】
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug("enter sleep..."); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { log.debug("wake up..."); e.printStackTrace(); } } }; t1.start();
Thread.sleep(1000); log.debug("interrupt..."); t1.interrupt(); }
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睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行(需要分配到cpu时间片)
建议用 TimeUnit 的 sleep() 代替 Thread 的 sleep()来获得更好的可读性
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| public static void main(String[] args) throws InterruptedException { log.debug("enter"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); log.debug("end");
}
|
2、yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(就是可能没有其它的线程正在执行,虽然调用了yield方法,但是也没有用)
3、限制对 CPU 的使用
在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序
1 2 3 4 5 6 7 8
| while(true) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
|
- 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需锁同步的场景
3. 线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
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| public static void main(String[] args) { Runnable task1 = () -> { int count = 0; for (;;) { System.out.println("---->1 " + count++); } }; Runnable task2 = () -> { int count = 0; for (;;) {
System.out.println(" ---->2 " + count++); } }; Thread t1 = new Thread(task1, "t1"); Thread t2 = new Thread(task2, "t2"); t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); }
|
4. join 方法详解
1. 为什么需要 join
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| private static void test1() throws InterruptedException { log.debug("开始"); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("开始"); sleep(1); log.debug("结束"); r = 10; },"t1"); t1.start(); t1.join(); log.debug("结果为:{}", r); log.debug("结束"); }
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分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出
r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出
r=0
解决方法
- 用 sleep 行不行?为什么?
- 用 join,加在
t1.start() 之后即可
2. 案例
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

- 等待多个结果
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| private static void test2() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { sleep(1); r1 = 10; }); Thread t2 = new Thread(() -> { sleep(2); r2 = 20; }); t1.start(); t2.start(); long start = System.currentTimeMillis(); log.debug("join begin"); t2.join(); log.debug("t2 join end"); t1.join(); log.debug("t1 join end"); long end = System.currentTimeMillis(); log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start); }
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分析如下
- 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
- 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s
如果颠倒两个 join 呢? 最终都是输出
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| 20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005
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- 有时效的 join
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| public static void test3() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { sleep(2); r1 = 10; });
long start = System.currentTimeMillis(); t1.start();
log.debug("join begin"); t1.join(3000); long end = System.currentTimeMillis(); log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start); }
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| #结果 16:27:34.636 c.TestJoin [main] - r1: 10 r2: 0 cost: 2026
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时间足够和不够有区别
5. interrupt 方法详解
1. 打断 sleep,wait,join 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态,打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
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| public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("sleep..."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"t1");
t1.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("interrupt"); t1.interrupt(); log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted()); }
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2. 打断正常运行的线程
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
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| public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { while(true) { boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted(); if(interrupted) { log.debug("被打断了, 退出循环"); break; } } }, "t1"); t1.start();
Thread.sleep(1000); log.debug("interrupt"); t1.interrupt(); }
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3. 两阶段终止模式 🍁
线程的isInterrupted()方法可以取得线程的打断标记,如果线程在睡眠sleep期间被打断,打断标记是不会变的,为false,但是sleep期间被打断会抛出异常,我们据此手动设置打断标记为true;如果是在程序正常运行期间被打断的,那么打断标记就被自动设置为true。处理好这两种情况那我们就可以放心地来料理后事啦!

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| @Slf4j(topic = "c.TestTwoPhaseTermination") public class TestTwoPhaseTermination { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TPTVolatile t = new TPTVolatile(); t.start();
Thread.sleep(3500); log.debug("stop"); t.stop(); } }
@Slf4j(topic = "c.TPTInterrupt") class TPTInterrupt { private Thread thread;
public void start(){ thread = new Thread(() -> { while(true) { Thread current = Thread.currentThread(); if(current.isInterrupted()) { log.debug("料理后事"); break; } try { Thread.sleep(1000); log.debug("将结果保存"); } catch (InterruptedException e) { current.interrupt(); }
} },"监控线程"); thread.start(); }
public void stop() { thread.interrupt(); } }
@Slf4j(topic = "c.TPTVolatile") class TPTVolatile { private Thread thread; private volatile boolean stop = false;
public void start(){ thread = new Thread(() -> { while(true) { Thread current = Thread.currentThread(); if(stop) { log.debug("料理后事"); break; } try { Thread.sleep(1000); log.debug("将结果保存"); } catch (InterruptedException e) { } } },"监控线程"); thread.start(); }
public void stop() { stop = true; thread.interrupt(); } }
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4. 打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
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| private static void test3() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("park..."); LockSupport.park(); log.debug("unpark..."); log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted()); }, "t1"); t1.start();
sleep(1); t1.interrupt(); }
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如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
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| private static void test4() { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { log.debug("park..."); LockSupport.park(); log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted()); } }); t1.start();
sleep(1); t1.interrupt(); }
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提示 : 可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态
5. 主线程和守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。
有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
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| public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { while (true) { if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { break; } } log.debug("结束"); }, "t1"); t1.setDaemon(true); t1.start();
Thread.sleep(1000); log.debug("结束"); }
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注意:
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求
6. 线程五种状态
这是从 操作系统 层面来描述的

- 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
- 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
- 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
- 【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入 【阻塞状态】
- 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑 调度它们
- 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
7. 线程六种状态 🍁
1. Thread.State 枚举
这是从 Java API 层面来描述的

NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法 RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的
RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为 是可运行)
BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
TERMINATED 当线程代码运行结束
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| public static void main(String[] args) throws IOException { Thread t1 = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug("running..."); } };
Thread t2 = new Thread("t2") { @Override public void run() { while(true) {
} } }; t2.start();
Thread t3 = new Thread("t3") { @Override public void run() { log.debug("running..."); } }; t3.start();
Thread t4 = new Thread("t4") { @Override public void run() { synchronized (TestState.class) { try { Thread.sleep(1000000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; t4.start();
Thread t5 = new Thread("t5") { @Override public void run() { try { t2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; t5.start();
Thread t6 = new Thread("t6") { @Override public void run() { synchronized (TestState.class) { try { Thread.sleep(1000000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; t6.start();
try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("t1 state {}", t1.getState()); log.debug("t2 state {}", t2.getState()); log.debug("t3 state {}", t3.getState()); log.debug("t4 state {}", t4.getState()); log.debug("t5 state {}", t5.getState()); log.debug("t6 state {}", t6.getState()); System.in.read(); }
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| #结果 14:16:01.785 c.TestState [t3] - running... 14:16:02.297 c.TestState [main] - t1 state NEW 14:16:02.301 c.TestState [main] - t2 state RUNNABLE 14:16:02.301 c.TestState [main] - t3 state TERMINATED 14:16:02.301 c.TestState [main] - t4 state TIMED_WAITING 14:16:02.301 c.TestState [main] - t5 state WAITING 14:16:02.301 c.TestState [main] - t6 state BLOCKED
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2. 烧水泡茶 🚀
阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示
附:华罗庚《统筹方法》
统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复 杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。
怎样应用呢?主要是把工序安排好。
比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么 办?
- 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开 了,泡茶喝。
- 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡 茶喝。
- 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡 茶喝。
哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都窝了工。
这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。
水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而 这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:

从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作 效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大 可利用“等水开”的时间来做。
是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但 稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这 么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱 备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关 键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。
洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:

看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。
这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接 解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。
1. 解法:join
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| public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("洗水壶"); sleep(1); log.debug("烧开水"); sleep(5); },"老王");
Thread t2 = new Thread(() -> { log.debug("洗茶壶"); sleep(1); log.debug("洗茶杯"); sleep(2); log.debug("拿茶叶"); sleep(1); try { t1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("泡茶"); },"小王");
t1.start(); t2.start(); }
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解法1 的缺陷:
- 上面模拟的是小王等老王的水烧开了,小王泡茶,如果反过来要实现老王等小王的茶叶拿来了,老王泡茶 呢?代码最好能适应两种情况
- 上面的两个线程其实是各执行各的,如果要模拟老王把水壶交给小王泡茶,或模拟小王把茶叶交给老王泡茶 呢?
2. 解法2:wait/notify
8. 小结
本章的重点在于掌握