C++提高编程

C++提高编程

  • 本阶段主要针对C++==泛型编程==和==STL==技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1. 模板

1. 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如:

  • 一寸照片模板:

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

2. 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 ==泛型编程== ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1. 函数模板语法

函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

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template<typename T>
函数声明或定义

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

​ T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

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// 交换整型函数
void swapInt(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

// 交换浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}

// 利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;

// swapInt(a, b);

// 利用模板实现交换
// 1、自动类型推导
mySwap(a, b);

// 2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);

cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

2. 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

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// 利用模板提供通用的交换函数
template<class T> // typename 可以替换为 class
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
// mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}

// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func() {
cout << "func 调用" << endl;
}

void test02() {
// func(); // 错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

3. 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

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// 交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

template<class T>
// 也可以替换成typename
// 利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i; // 最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;
}
}
// 如果最大数的下标不是i,交换两者
if (max != i) {
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}

template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
// 测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}

void test02() {
// 测试int数组
int intArr[] = {7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

4. 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

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// 普通函数
int myAdd01(int a, int b) {
return a + b;
}

// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b) {
return a + b;
}

// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

cout << myAdd01(a, c) << endl; // 正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99

// myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

5. 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

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// 普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b) {
cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01() {
// 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意:如果告诉编译器普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); // 调用普通函数

// 2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); // 调用函数模板

// 3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); // 调用重载的函数模板

// 4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); // 调用函数模板
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

6. 模板的局限性

**局限性:**模板的通用性并不是万能的

例如:

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template<class T>
void f(T a, T b) {
a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

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template<class T>
void f(T a, T b) {
if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

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#include<iostream>

using namespace std;

#include <string>

class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

// 普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b) {
if (a == b) {
return true;
} else {
return false;
}
}

// 具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
// 具体化优先于常规模板
template<>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2) {
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
return true;
} else {
return false;
}
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
// 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret) {
cout << "a == b " << endl;
} else {
cout << "a != b " << endl;
}
}

void test02() {
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
// 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
// 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret) {
cout << "p1 == p2 " << endl;
} else {
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

3. 类模板

1. 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

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template<typename T>

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

​ T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

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#include<iostream>

using namespace std;

// 类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}

void showPerson() {
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}

public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};

void test01() {
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<string, int> P1("孙悟空", 999);
P1.showPerson();
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

2. 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

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// 类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}

void showPerson() {
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}

public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};

// 1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01() {
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person<string, int> p("孙悟空", 1000); // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}

// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02() {
Person<string> p("猪八戒", 999); // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

3. 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

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class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1 show" << endl;
}
};

class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2 show" << endl;
}
};

template<class T>
class MyClass {
public:
T obj;

// 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }

void fun2() { obj.showPerson2(); }

};

void test01() {
MyClass<Person1> m;

m.fun1();

// m.fun2(); // 编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

4. 类模板对象做函数参数

学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

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// 类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}

void showPerson() {
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}

public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};

// 1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p) {
p.showPerson();
}

void test01() {
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}

// 2、参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02() {
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}

// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}

void test03() {
Person<string, int> p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}

int main() {
test01();
test02();
test03();
return 0;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

5. 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

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template<class T>
class Base {
T m;
};

// class Son:public Base // 错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
// 必须指定一个类型
class Son : public Base<int> {
};

void test01() {
Son c;
}

// 类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2> {
public:
Son2() {
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};

void test02() {
Son2<int, char> child1;
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

6. 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例:

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// 类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
// 成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);

void showPerson();

public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

// 成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

7. 类模板分文件编写

学习目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

**问题:**类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

示例:

person.hpp 中代码:

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#pragma once

#include<iostream>

using namespace std;

// 类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
// 成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);

void showPerson();

public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

// 成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写.cpp中代码

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#include<iostream>
using namespace std;

//#include "person.h"

// 解决方式1,包含cpp源文件
#include "person.cpp"

// 解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

8. 类模板与友元

学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

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// 2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2>
class Person;

// 如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
// template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person {
// 1、全局函数配合友元 - 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p) {
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

// 全局函数配合友元 - 类外实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);

public:

Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

// 1、全局函数在类内实现
void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}


// 2、全局函数在类外实现
void test02() {
Person<string, int> p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}

int main() {

test01();
// test02();

return 0;
}

**总结:**建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

9. 类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及 operator= 防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例:

myArray.hpp 中代码

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#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class IArray {

public:
// 构造函数 参数-容器
IArray(int capacity) {
// cout << "IArray 有参构造" << endl;
this->mCapacity = capacity;
this->mSize = 0;
this->pAddress = new T[capacity];
}

// 拷贝构造
IArray(const IArray & array) {
// cout << "IArray 拷贝构造" << endl;
this->mSize = array.mSize;
this->mCapacity = array.mCapacity;

// 深拷贝
this->pAddress = new T[array.mCapacity];

// 数据拷贝
for (int i = 0; i < array.mSize; ++i) {
this->pAddress[i] = array.pAddress[i];
}
}

// operator= 防止浅拷贝问题
IArray & operator=(const IArray & array) {
// cout << "IArray operator=" << endl;
// 先判断原来的堆区是否有数据,有先释放
if (this->pAddress != NULL) {
delete [] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->mSize = 0;
this->mCapacity = 0;
}
// 深拷贝
this->mSize = array.mSize;
this->mCapacity = array.mSize;
this->pAddress = new T[array.mCapacity];
for (int i = 0; i < array.mSize; ++i) {
this->pAddress[i] = array.pAddress[i];
}
return *this;
}

// 尾插法
void push_Back(const T & val) {
// 判断容量是否超
if (this->mSize == this->mCapacity) {
return;
}
this->pAddress[this->mSize] = val; // 再数组末尾插入数据
this->mSize++;
}

// 尾删法
void pop_Back() {
// 没有元素
if (this->mSize == 0) {
return;
}
this->mSize--;
}

// 通过下标方式访问数组中的元素
T & operator[](int index) {
return this->pAddress[index];
}

// 返回数组的容量
int getCapacity() {
return this->mCapacity;
}

// 返回数组的大小
int getSize() {
return this->mSize;
}

// 析构函数
~IArray() {
if (this->pAddress != NULL) {
// cout << "IArray 析构函数" << endl;
delete [] this->pAddress;
}
}
private:
T * pAddress; // 指针指向堆区开辟的真实数组
int mCapacity; // 数组容量
int mSize; // 数组大小
};

类模板案例—数组类封装.cpp中

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#include<iostream>
#include "IArray.hpp"

using namespace std;

void printIntArray(IArray<int> &arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

// 测试内置数据类型
void test01() {
IArray<int> array1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
array1.push_Back(i);
}
cout << "array1打印输出:" << endl;
printIntArray(array1);
cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;

cout << "--------------------------" << endl;

IArray<int> array2(array1);
array2.pop_Back();
cout << "array2打印输出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
}

// 测试自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {}

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

public:
string m_Name;
int m_Age;
};

void printPersonArray(IArray<Person> &personArr) {
for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
}

}

void test02() {
// 创建数组
IArray<Person> pArray(10);
Person p1("孙悟空", 30);
Person p2("韩信", 20);
Person p3("妲己", 18);
Person p4("王昭君", 15);
Person p5("赵云", 24);

// 插入数据
pArray.push_Back(p1);
pArray.push_Back(p2);
pArray.push_Back(p3);
pArray.push_Back(p4);
pArray.push_Back(p5);

printPersonArray(pArray);

cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;

}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

总结:能够利用所学知识点实现通用的数组

2. STL初识

1. STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2. STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL 从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

3. STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

4. STL中容器、算法、迭代器

**容器:**置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

**算法:**问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

**迭代器:**容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!=
输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、–,
随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

5. 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

1. vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

void MyPrint(int val) {
cout << val << " ";
}

void test01() {

// 创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
// 向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);

// 每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
// vector<int>::iterator -- 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin(); // 起始迭代器,指向容器中第一个数据
vector<int>::iterator pEnd = v.end(); // 结束迭代器,指向容器元素的最后一个元素的下一个位置

// 第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << " ";
pBegin++;
}
cout << endl;

// 第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// 第三种遍历方式:
// 使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

2. Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

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// 自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}

public:
string mName;
int mAge;
};

// 存放对象
void test01() {

vector<Person> v;

// 创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);

for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}
cout << "-----------------" << endl;
}


// 放对象指针
void test02() {

vector<Person *> v;

// 创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);

v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);

for (vector<Person *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person *p = *it;
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

3. Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

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// 容器嵌套容器
void test01() {

vector<vector<int>> v;

vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;

for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 10);
v2.push_back(i + 20);
v3.push_back(i + 30);
v4.push_back(i + 40);
}

// 将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);

for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

3. STL - 常用容器 🎗

1. string容器

1. string基本概念

**本质:**string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string 是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

**特点:**string 类内部封装了很多成员方法,例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert,

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

2. string构造函数

构造函数原型:

  • string(); // 创建一个空的字符串 例如: string str;
    string(const char* s); // 使用字符串s初始化
  • string(const string& str); // 使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); // 使用n个字符c初始化

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// string构造
void test01() {
string s1; // 创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;

const char *str = "hello world";
string s2(str); // 把c_string转换成了string

cout << "str2 = " << s2 << endl;

string s3(s2); // 调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;

string s4(10, 'a');
cout << "str4 = " << s4 << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3. string赋值操作

功能描述:

  • 给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); // char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); // 把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); // 字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); // 把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); // 把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); // 把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); // 用n个字符c赋给当前字符串

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// 赋值
void test01() {
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;

string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;

string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;

string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;

string str5;
str5.assign("hello c++", 5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;

string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;

string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

4. string字符串拼接

**功能描述:**实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); // 重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); // 重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); // 重载+=操作符
  • string& append(const char *s); // 把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); // 把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); // 同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n); // 字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

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// 字符串拼接
void test01() {
string str1 = "我";

str1 += "爱玩游戏";

cout << "str1 = " << str1 << endl;

str1 += ':';

cout << "str1 = " << str1 << endl;

string str2 = "LOL DNF";

str1 += str2;

cout << "str1 = " << str1 << endl;

string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
// str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

5. string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; // 查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; // 查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; // 从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; // 查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; // 查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; // 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; // 从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; // 查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); // 替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); // 替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

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// 查找和替换
void test01() {
// 查找
string str1 = "abcdefgde";

int pos = str1.find("de");

if (pos == -1) {
cout << "未找到" << endl;
} else {
cout << "pos = " << pos << endl;
}

pos = str1.rfind("de");

cout << "pos = " << pos << endl;
}

void test02() {
// 替换
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");

cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main() {

// test01();
test02();
return 0;
}

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

6. string字符串比较

**功能描述:**字符串之间的比较

**比较方式:**字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

  • = 返回 0

  • > 返回 1

  • < 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; // 与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; // 与字符串s比较

示例:

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// 字符串比较
void test01() {

string s1 = "hello";
string s2 = "aello";

int ret = s1.compare(s2);

if (ret == 0) {
cout << "s1 等于 s2" << endl;
} else if (ret > 0) {
cout << "s1 大于 s2" << endl;
} else {
cout << "s1 小于 s2" << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

7. string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); // 通过[]方式取字符
  • char& at(int n); // 通过at方法获取字符

示例:

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void test01() {
string str = "hello world";

for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;

for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;


// 字符修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

8. string插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); // 插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); // 插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); // 在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); // 删除从Pos开始的n个字符

示例:

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// 字符串插入和删除
void test01() {
string str = "hello";
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;

str.erase(1, 3); // 从1号位置开始3个字符
cout << str << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**插入和删除的起始下标都是从0开始

9. string子串

**功能描述:**从字符串中获取想要的子串

函数原型:string substr(int pos = 0, int n = npos) const; // 返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

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// 子串
void test01() {

string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;

string email = "hello@sina.com";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

2. vector容器

1. vector基本概念

功能:vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

2. vector构造函数

**功能描述:**创建vector容器

函数原型:

  • vector<T> v; // 采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); // 将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); // 拷贝构造函数。

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void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
vector<int> v1; // 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);

vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);

vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);

vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3. vector赋值操作

**功能描述:**给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);// 重载等号操作符

  • assign(beg, end); // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身。

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void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 赋值操作
void test01() {
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);

vector<int> v2;
v2 = v1;
printVector(v2);

vector<int> v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);

vector<int> v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以

4. vector容量和大小

**功能描述:**对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); // 判断容器是否为空

  • capacity(); // 容器的容量

  • size(); // 返回容器中元素的个数

  • resize(int num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

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void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty()) {
cout << "v1为空" << endl;
} else {
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}

// resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15, 10);
printVector(v1);

// resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 返回容器容量 — capacity
  • 重新指定大小 — resize

5. vector插入和删除

**功能描述:**对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); // 尾部插入元素ele
  • pop_back(); // 删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); // 迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);// 迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); // 删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);// 删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); // 删除容器中所有元素

示例:

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void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 插入和删除
void test01() {
vector<int> v1;
// 尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
// 尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
// 插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);

v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);

// 删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);

// 清空
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 插入 — insert (位置迭代器)
  • 删除 — erase (位置迭代器)
  • 清空 — clear

6. vector数据存取

**功能描述:**对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); // 返回索引idx所指的数据
  • operator[]; // 返回索引idx所指的数据
  • front(); // 返回容器中第一个数据元素
  • back(); // 返回容器中最后一个数据元素

示例:

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void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}

for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;

for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;

cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

7. vector互换容器

**功能描述:**实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

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void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);

vector<int> v2;
for (int i = 10; i > 0; i--) {
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);

// 互换容器
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}

void test02() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}

cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

v.resize(3);

cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

// 收缩内存
vector<int> (v).swap(v); // 匿名对象

cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

8. vector预留空间

**功能描述:**减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len); // 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

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void test01() {
vector<int> v;

// 预留空间
v.reserve(100000);

int num = 0;
int *p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

3. deque容器

1. deque容器基本概念

**功能:**双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理 :deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据,

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

2. deque构造函数

**功能描述:**deque容器构造

函数原型:

  • deque<T> deqT; // 默认构造形式
  • deque(beg, end); // 构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); // 拷贝构造函数

示例:

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#include <deque>

void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// deque构造
void test01() {

deque<int> d1; // 无参构造函数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);

deque<int> d3(10, 100);
printDeque(d3);

deque<int> d4 = d3;
printDeque(d4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

3. deque赋值操作

**功能描述:**给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); // 重载等号操作符

  • assign(beg, end); // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

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void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";

}
cout << endl;
}

// 赋值操作
void test01() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

deque<int> d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);

deque<int> d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);

deque<int> d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

4. deque大小操作

**功能描述:**对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); // 判断容器是否为空

  • deque.size(); // 返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • deque.resize(num, elem); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

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#include <deque>

void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 大小操作
void test01() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

// 判断容器是否为空
if (d1.empty()) {
cout << "d1为空!" << endl;
} else {
cout << "d1不为空!" << endl;
// 统计大小
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
}

// 重新指定大小
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);

d1.resize(5);
printDeque(d1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize

5. deque 插入和删除

**功能描述:**向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

  • push_back(elem); // 在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); // 在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); // 删除容器最后一个数据
  • pop_front(); // 删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); // 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

  • insert(pos,n,elem); // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

  • insert(pos,beg,end); // 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

  • clear(); // 清空容器的所有数据

  • erase(beg,end); // 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

  • erase(pos); // 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

示例:

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#include <deque>

void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 两端操作
void test01() {
deque<int> d;
// 尾插
d.push_back(10);
d.push_back(20);
// 头插
d.push_front(100);
d.push_front(200);

printDeque(d);

// 尾删
d.pop_back();
// 头删
d.pop_front();
printDeque(d);
}

// 插入
void test02() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);

d.insert(d.begin(), 1000);
printDeque(d);

d.insert(d.begin(), 2, 10000);
printDeque(d);

deque<int> d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);

d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d);
}

// 删除
void test03() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);

d.erase(d.begin());
printDeque(d);

d.erase(d.begin(), d.end());
d.clear();
printDeque(d);
}

int main() {
// test01();
// test02();
test03();
return 0;
}

总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器!
  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front

6. deque 数据存取

**功能描述:**对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); // 返回索引idx所指的数据
  • operator[]; // 返回索引idx所指的数据
  • front(); // 返回容器中第一个数据元素
  • back(); // 返回容器中最后一个数据元素

示例:

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#include <deque>

void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 数据存取
void test01() {

deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);

for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;

for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;

cout << "front:" << d.front() << endl;

cout << "back:" << d.back() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

7. deque 排序

**功能描述:**利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) // 对beg和end区间内元素进行排序

示例:

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#include <deque>
#include <algorithm>

void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);

printDeque(d);
sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可

4. 案例-评委打分

1. 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

2. 实现步骤

  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

示例代码:

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <deque>

using namespace std;

// 选手类
class Person {
public:
Person(string name, int score) {
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}

string m_Name; // 姓名
int m_Score; // 平均分
};

void createPerson(vector<Person> &v) {
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
// 将创建的person对象 放入到容器中
v.push_back(p);
}
}

// 打分
void setScore(vector<Person> &v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
// 将评委的分数 放入到deque容器中
deque<int> d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
d.push_back(score);
}

// cout << "选手:" << it->m_Name << "\n打分:";
// for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++) {
// cout << *dit << " ";
// }
// cout << endl;

// 排序
sort(d.begin(), d.end());

// 去除最高和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();

// 取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++) {
sum += *dit; // 累加每个评委的分数
}
int avg = sum / d.size();

// 将平均分 赋值给选手身上
it->m_Score = avg;
}
}

void showScore(vector<Person> &v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
}
}

int main() {

// 随机数种子
srand((unsigned int) time(NULL));

// 1、创建5名选手
vector<Person> v; // 存放选手容器
createPerson(v);

//测试
// for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
// cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
// }

// 2、给5名选手打分
setScore(v);

// 3、显示最后得分
showScore(v);
return 0;
}

总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

5. stack容器

1. stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

生活中的栈:

2. stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • stack<T> stk; // stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); // 拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); // 重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); // 向栈顶添加元素
  • pop(); // 从栈顶移除第一个元素
  • top(); // 返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); // 判断堆栈是否为空
  • size(); // 返回栈的大小

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#include <stack>

// 栈容器常用接口
void test01() {
// 创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
stack<int> s;

// 向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);

stack<int> s1(s);

while (!s.empty()) {
// 输出栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
// 弹出栈顶元素
s.pop();
}
cout << "s栈的大小为:" << s.size() << endl;
cout << "s1栈的大小为:" << s1.size() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 入栈 — push
  • 出栈 — pop
  • 返回栈顶 — top
  • 判断栈是否为空 — empty
  • 返回栈大小 — size

6. queue 容器

1. queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

生活中的队列:

2. queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; // queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); // 拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); // 重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); // 往队尾添加元素
  • pop(); // 从队头移除第一个元素
  • back(); // 返回最后一个元素
  • front(); // 返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); // 判断堆栈是否为空
  • size(); // 返回栈的大小

示例:

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#include <queue>
#include <string>

class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

void test01() {
// 创建队列
queue<Person> q;

// 准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);

// 向队列中添加元素 入队操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);

// 队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
// 输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;

cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;

cout << endl;
// 弹出队头元素
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size

7. list容器

1. list基本概念

**功能:**将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

2. list构造函数

**功能描述:**创建list容器

函数原型:

  • list<T> lst; // list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); // 构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); // 拷贝构造函数。

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#include <list>

void printList(const list<int> &L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

printList(L1);

list<int> L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);

list<int> L3(L2);
printList(L3);

list<int> L4(10, 1000);
printList(L4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3. list 赋值和交换

**功能描述:**给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); // 重载等号操作符
  • swap(lst); // 将lst与本身的元素互换。

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#include <list>

void printList(const list<int> &L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 赋值和交换
void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);

// 赋值
list<int> L2;
L2 = L1;
printList(L2);

list<int> L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);

list<int> L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}

// 交换
void test02() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

list<int> L2;
L2.assign(10, 100);

cout << "交换前: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);

cout << endl;

L1.swap(L2);

cout << "交换后: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);

}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**list赋值和交换操作能够灵活运用即可

4. list 大小操作

**功能描述:**对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); // 返回容器中元素的个数

  • empty(); // 判断容器是否为空

  • resize(num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(num, elem); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

                                              ​                        // 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
    

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#include <list>

void printList(const list<int> &L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 大小操作
void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

if (L1.empty()) {
cout << "L1为空" << endl;
} else {
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
}

// 重新指定大小
L1.resize(10);
printList(L1);

L1.resize(2);
printList(L1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize

5. list 插入和删除

**功能描述:**对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem); // 在容器尾部加入一个元素
  • pop_back(); // 删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem); // 在容器开头插入一个元素
  • pop_front(); // 从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem); // 在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem); // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end); // 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear(); // 移除容器的所有数据
  • erase(beg,end); // 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos); // 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem); // 删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

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#include <list>

void printList(const list<int> &L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 插入和删除
void test01() {
list<int> L;
// 尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
// 头插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);

printList(L);

// 尾删
L.pop_back();
printList(L);

// 头删
L.pop_front();
printList(L);

// 插入
list<int>::iterator it = L.begin();
L.insert(++it, 1000);
printList(L);

// 删除
it = L.begin();
L.erase(++it);
printList(L);

// 移除
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L);
L.remove(10000);
printList(L);

// 清空
L.clear();
printList(L);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 移除 — remove
  • 清空 — clear

6. list 数据存取

**功能描述:**对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); // 返回第一个元素。
  • back(); // 返回最后一个元素。

示例:

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#include <list>

// 数据存取
void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

// cout << L1.at(0) << endl; // 错误 不支持at访问数据
// cout << L1[0] << endl; // 错误 不支持[]方式访问数据
cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;

// list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
list<int>::iterator it = L1.begin();
// it = it + 1; // 错误,不可以跳跃访问,即使是+1
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
  • 返回第一个元素 — front
  • 返回最后一个元素 — back

7. list 反转和排序

**功能描述:**将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); // 反转链表
  • sort(); // 链表排序

示例:

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void printList(const list<int> &L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

bool myCompare(int val1, int val2) {
return val1 > val2;
}

// 反转和排序
void test01() {
list<int> L;
L.push_back(90);
L.push_back(30);
L.push_back(20);
L.push_back(70);
printList(L);

// 反转容器的元素
L.reverse();
printList(L);

// 排序
L.sort(); // 默认的排序规则 从小到大
printList(L);

L.sort(myCompare); // 指定规则,从大到小
printList(L);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 反转 — reverse
  • 排序 — sort (成员函数)

8. 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

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class Person {
public:
Person(string name, int age, int height) {
m_Name = name;
m_Age = age;
m_Height = height;
}

public:
string m_Name; // 姓名
int m_Age; // 年龄
int m_Height; // 身高
};

bool ComparePerson(Person &p1, Person &p2) {
if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
return p1.m_Height > p2.m_Height;
} else {
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}

void test01() {

list<Person> L;

Person p1("刘备", 35, 175);
Person p2("曹操", 45, 180);
Person p3("孙权", 40, 170);
Person p4("赵云", 25, 190);
Person p5("张飞", 35, 160);
Person p6("关羽", 35, 200);

L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);

for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}

cout << "---------------------------------" << endl;
L.sort(ComparePerson); // 排序

for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

8. set/multiset 容器

1. set基本概念

**概念:**所有元素都会在插入时自动被排序

本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

2. set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

  • set<T> st; // 默认构造函数:
  • set(const set &st); // 拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); // 重载等号操作符

示例:

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#include <set>

void printSet(set<int> &s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 构造和赋值
void test01() {
set<int> s1;

s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);

// 拷贝构造
set<int> s2(s1);
printSet(s2);

// 赋值
set<int> s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入数据的数据会自动排序

3. set大小和交换

**功能描述:**统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); // 返回容器中元素的数目
  • empty(); // 判断容器是否为空
  • swap(st); // 交换两个集合容器

示例:

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#include <set>

void printSet(set<int> &s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 大小
void test01() {

set<int> s1;

s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

if (s1.empty()) {
cout << "s1为空" << endl;
} else {
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
}
}

// 交换
void test02() {
set<int> s1;

s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

set<int> s2;

s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);

cout << "交换前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << endl;

cout << "交换后" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

总结:

  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap

4. set插入和删除

**功能描述:**set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); // 在容器中插入元素。
  • clear(); // 清除所有元素
  • erase(pos); // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); // 删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); // 删除容器中值为elem的元素。

示例:

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#include <set>

void printSet(set<int> &s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// 插入和删除
void test01() {
set<int> s1;
// 插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);

// 删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);

s1.erase(30);
printSet(s1);

// 清空
// s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear

5. set查找和统计

**功能描述:**对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); // 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); // 统计key的元素个数

示例:

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#include <set>

// 查找和统计
void test01() {
set<int> s1;
// 插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

// 查找
set<int>::iterator pos = s1.find(30);

if (pos != s1.end()) {
cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
} else {
cout << "未找到元素" << endl;
}

// 统计
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 查找 — find(返回的是迭代器)
  • 统计 — count(对于set,结果为0或者1)

6. set和multiset区别

**学习目标:**掌握set和multiset的区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

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#include <set>

// set和multiset区别
void test01() {
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
} else {
cout << "第一次插入失败!" << endl;
}

ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
} else {
cout << "第二次插入失败!" << endl;
}

// multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);

for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset

7. pair对组创建

**功能描述:**成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

示例:

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// 对组创建
void test01() {
pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

两种方式都可以创建对组,记住一种即可

8. set容器排序

学习目标:set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则

示例一 set存放内置数据类型

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#include <set>

class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};

void test01() {
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);

// 默认从小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// 指定排序规则
set<int, MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);

for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二 set存放自定义数据类型

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class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

class comparePerson {
public:
bool operator()(const Person &p1, const Person &p2) {
// 按照年龄进行降序排序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};

string m_Name;
int m_Age;
};

void test01() {
set<Person, Person::comparePerson> s;

Person p1("刘备", 23);
Person p2("关羽", 27);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);

s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);

for (set<Person, Person::comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

9. map/ multimap容器

1. map基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

**优点:**可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

2. map构造和赋值

**功能描述:**对map容器进行构造和赋值操作

构造:

  • map<T1, T2> mp; // map默认构造函数:
  • map(const map &mp); // 拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); // 重载等号操作符

示例:

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#include <map>

void printMap(map<int, int> &m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}

void test01() {
map<int, int> m; // 默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);

map<int, int> m2(m); // 拷贝构造
printMap(m2);

map<int, int> m3;
m3 = m2; // 赋值
printMap(m3);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

3. map大小和交换

**功能描述:**统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size(); // 返回容器中元素的数目
  • empty(); // 判断容器是否为空
  • swap(st); // 交换两个集合容器

示例:

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#include <map>

void printMap(map<int, int> &m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}

void test01() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

if (m.empty()) {
cout << "m为空" << endl;
} else {
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}
}

// 交换
void test02() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

map<int, int> m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);

cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

总结:

  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap

4. map插入和删除

**功能描述:**map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); // 在容器中插入元素。
  • clear(); // 清除所有元素
  • erase(pos); // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); // 删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); // 删除容器中值为key的元素。

示例:

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#include <map>

void printMap(map<int, int> &m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}

void test01() {
// 插入
map<int, int> m;
// 第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
// 第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
// 第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
// 第四种插入方式,不建议,可以通过 key 来访问 value
m[4] = 40;
printMap(m);

// 删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);

m.erase(3); // 按照key删除
printMap(m);

// 清空
m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • map插入方式很多,记住其一即可
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear

5. map查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); // 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); // 统计key的元素个数

示例:

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// 查找和统计
void test01() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

// 查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);

if (pos != m.end()) {
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
} else {
cout << "未找到元素" << endl;
}

// 统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于map,结果为0或者1)

6. map容器排序

**学习目标:**map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

**主要技术点:**利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

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class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};

void test01() {
// 默认从小到大排序
// 利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;

m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));

for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

10. 案例-员工分组

1. 案例描述

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息

2. 实现步骤

  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息

案例代码:

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/*
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
*/

#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2

class Worker {
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};

void createWorker(vector<Worker> &v) {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameSeed[i];

worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
// 将员工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}

// 员工分组
void setGroup(vector<Worker> &v, multimap<int, Worker> &m) {
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
// 产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2

// 将员工插入到分组中
// key部门编号,value具体员工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}

void showWorkerByGourp(multimap<int, Worker> &m) {
// 0 A B C 1 D E 2 F G ...
cout << "策划部门:" << endl;

multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}

cout << "----------------------" << endl;
cout << "美术部门: " << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}

cout << "----------------------" << endl;
cout << "研发部门: " << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
}

int main() {
srand((unsigned int) time(NULL));

// 1、创建员工
vector<Worker> vWorker;
createWorker(vWorker);

// 2、员工分组
multimap<int, Worker> mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);

// 3、分组显示员工
showWorkerByGourp(mWorker);
return 0;
}

总结:

  • 当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap

4. STL- 函数对象

1. 函数对象

1. 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

2. 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

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// 1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd {
public :
int operator()(int v1, int v2) {
return v1 + v2;
}
};

void test01() {
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

// 2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint {
public:
MyPrint() {
count = 0;
}

void operator()(string test) {
cout << test << endl;
count++; // 统计使用次数
}

int count; // 内部自己的状态
};

void test02() {
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

// 3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp, string test) {
mp(test);
}

void test03() {
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}

int main() {
// test01();
// test02();
test03();
return 0;
}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

2. 谓词

1. 谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

2. 一元谓词

示例:

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// 1.一元谓词
struct GreaterFive {
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};

void test01() {

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}

vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
} else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**参数只有一个的谓词,称为一元谓词

3. 二元谓词

示例:

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// 二元谓词
class MyCompare {
public:
bool operator()(int num1, int num2) {
return num1 > num2;
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);

// 默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;

// 使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**参数只有两个的谓词,称为二元谓词

3. 内建函数对象

1. 内建函数对象意义

**概念:**STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数

  • 关系仿函数

  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

2. 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> // 加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> // 减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> // 乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> // 除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> // 取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> // 取反仿函数

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#include <functional>

// negate
void test01() {
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}

// plus
void test02() {
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

3. 关系仿函数

**功能描述:**实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> // 等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> // 不等于
  • template<class T> bool greater<T> // 大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> // 大于等于
  • template<class T> bool less<T> // 小于
  • template<class T> bool less_equal<T> // 小于等于

示例:

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#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>

class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};

void test01() {
vector<int> v;

v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);

for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// 自己实现仿函数
// sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
// STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

4. 逻辑仿函数

**功能描述:**实现逻辑运算

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> // 逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> // 逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> // 逻辑非

示例:

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#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>

void test01() {
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);

for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

// 逻辑非 : 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

5. STL- 常用算法

概述:算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

  • <algorithm> 是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • <numeric> 体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • <functional> 定义了一些模板类,用以声明函数对象。

1. 常用遍历算法

**学习目标:**掌握常用的遍历算法

算法简介:

  • for_each // 遍历容器
  • transform // 搬运容器到另一个容器中

1. for_each

**功能描述:**实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);
    • 遍历算法 遍历容器元素
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • _func :函数或者函数对象

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#include <algorithm>
#include <vector>

// 普通函数
void print01(int val) {
cout << val << " ";
}

// 函数对象
class print02 {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

// for_each算法基本用法
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}

// 遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;

for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

2. transform

**功能描述:**搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
    • beg1 :源容器开始迭代器
    • end1 :源容器结束迭代器
    • beg2 :目标容器开始迭代器
    • _func :函数或者函数对象

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#include<vector>
#include<algorithm>

// 常用遍历算法 搬运 transform
class TransForm {
public:
int operator()(int val) {
return val * 2;
}
};

class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}

vector<int> vTarget; // 目标容器

vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间

transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());

for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

2. 常用查找算法

**学习目标:**掌握常用的查找算法

算法简介:

  • find // 查找元素
  • find_if // 按条件查找元素
  • adjacent_find // 查找相邻重复元素
  • binary_search // 二分查找法
  • count // 统计元素个数
  • count_if // 按条件统计元素个数

1. find

**功能描述:**查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);
    • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • value :查找的元素

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
// 查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}

class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

// 重载==
bool operator==(const Person &p) {
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) {
return true;
}
return false;
}

public:
string m_Name;
int m_Age;
};

void test02() {

vector<Person> v;

// 创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);

vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

2. find_if

**功能描述:**按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
    • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代
    • _Pred :函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

// 内置数据类型
class GreaterFive {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};

void test01() {

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}

vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}

// 自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

public:
string m_Name;
int m_Age;
};

class Greater20 {
public:
bool operator()(Person &p) {
return p.m_Age > 20;
}
};

void test02() {

vector<Person> v;

// 创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);

vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略

3. adjacent_find

**功能描述:**查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);
  • 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
    • beg :开始迭代器
  • end :结束迭代器

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);

// 查找相邻重复元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
} else {
cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

**功能描述:**查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
  • 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
    • 注意 :在无序序列中不可用
  • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
  • value :查找的元素

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

void test01() {
vector<int> v;

for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
// 二分查找
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 2);
if (ret) {
cout << "找到了" << endl;
} else {
cout << "未找到" << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

5. count

**功能描述:**统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);
    • 统计元素出现次数
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • value :统计的元素

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

// 内置数据类型
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

int num = count(v.begin(), v.end(), 4);

cout << "4 的个数为: " << num << endl;
}

// 自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

bool operator==(const Person &p) {
if (this->m_Age == p.m_Age) {
return true;
} else {
return false;
}
}

string m_Name;
int m_Age;
};

void test02() {
vector<Person> v;

Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);

Person p("诸葛亮", 35);

int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

6. count_if

**功能描述:**按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
    • 按条件统计元素出现次数
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • _Pred :谓词

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

class Greater4 {
public:
bool operator()(int val) {
return val >= 4;
}
};

// 内置数据类型
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());

cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}

// 自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

class AgeLess35 {
public:
bool operator()(const Person &p) {
return p.m_Age < 35;
}
};

void test02() {
vector<Person> v;

Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);

int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}

int main() {
// test01();
test02();
return 0;
}

**总结:**按值统计用count,按条件统计用count_if

3. 常用排序算法

**学习目标:**掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort // 对容器内元素进行排序
  • random_shuffle // 洗牌,指定范围内的元素随机调整次序
  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse // 反转指定范围的元素

1. sort

**功能描述:**对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
    • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    • beg :开始迭代
    • end :结束迭代器
    • _Pre :谓词

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

void myPrint(int val) {
cout << val << " ";
}

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

// sort默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;

// 从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

2. random_shuffle

**功能描述:**洗牌,指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);
  • 指定范围内的元素随机调整次序
    • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
srand((unsigned int) time(NULL));
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

// 打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

3. merge

**功能描述:**两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 容器元素合并,并存储到另一容器中
    • 注意:两个容器必须是有序的
    • beg1 :容器1开始迭代器
    • end1 :容器1结束迭代器
    • beg2 :容器2开始迭代器
    • end2 :容器2结束迭代器
    • dest :目标容器开始迭代器

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}

vector<int> vtarget;
// 目标容器需要提前开辟空间
vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
// 合并 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**merge合并的两个容器必须的有序序列

4. reverse

**功能描述:**将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);
  • 反转指定范围的元素
    • beg :开始迭代器
  • end :结束迭代器

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

cout << "反转前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

cout << "反转后: " << endl;

reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

4. 常用拷贝和替换算法

**学习目标:**掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap // 互换两个容器的元素

1. copy

**功能描述:**容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
    • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • dest :目标起始迭代器

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

2. replace

**功能描述:**将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
  • 将区间内旧元素 替换成 新元素
    • beg :开始迭代器
  • end :结束迭代器
    • oldvalue :旧元素
  • newvalue :新元素

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

// 将容器中的20 替换成 2000
cout << "替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20, 2000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**replace会替换区间内满足条件的元素

3. replace_if

功能描述: 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
  • 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
    • beg :开始迭代器
  • end :结束迭代器
    • _pred :谓词
  • newvalue :替换的新元素

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

class ReplaceGreater30 {
public:
bool operator()(int val) {
return val >= 30;
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

// 将容器中大于等于的30 替换成 3000
cout << "替换后:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

4. swap

**功能描述:**互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);
  • 互换两个容器的元素
    • c1 :容器1
  • c2 :容器2

示例:

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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 100);
}

cout << "交换前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;

cout << "交换后: " << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5. 常用算术生成算法

**学习目标:**掌握常用的算术生成算法

**注意:**算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和

  • fill // 向容器中添加元素、

1. accumulate

**功能描述:**计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);
    • 计算容器元素累计总和
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • value :起始值

示例:

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#include <numeric>
#include <vector>

void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}

int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

2. fill

**功能描述:**向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);
    • 向容器中填充元素
    • beg :开始迭代器
    • end :结束迭代器
    • value :填充的值

示例:

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#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {

vector<int> v;
v.resize(10);
// 填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);

for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

**总结:**利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

6. 常用集合算法

**学习目标:**掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集

  • set_union // 求两个容器的并集

  • set_difference // 求两个容器的差集

1. set_intersection

**功能描述:**求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 求两个集合的交集
    • 注意:两个集合必须是有序序列
    • beg1 :容器1开始迭代器
    • end1 :容器1结束迭代器
    • beg2 :容器2开始迭代器
    • end2 :容器2结束迭代器
    • dest :目标容器开始迭代器

示例:

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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}

vector<int> vTarget;
// 取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

// 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

2. set_union

**功能描述:**求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 求两个集合的并集
    • 注意:两个集合必须是有序序列
    • beg1 :容器1开始迭代器
    • end1 :容器1结束迭代器
    • beg2 :容器2开始迭代器
    • end2 :容器2结束迭代器
    • dest :目标容器开始迭代器

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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}

vector<int> vTarget;
// 取两个容器的和给目标容器开辟空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

// 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

3. set_difference

**功能描述:**求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    • 求两个集合的差集
    • 注意:两个集合必须是有序序列
    • beg1 :容器1开始迭代器
    • end1 :容器1结束迭代器
    • beg2 :容器2开始迭代器
    • end2 :容器2结束迭代器
    • dest :目标容器开始迭代器

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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}

vector<int> vTarget;
// 取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize(max(v1.size(), v2.size()));

// 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
vector<int>::iterator itEnd =
set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;

cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置